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假人Carpet

/player: 用于控制或生成玩家。

/player spawn: 在当前位置生成具有给定名称的假人玩家。

... [in] :在当前位置生成指定游戏模式的玩家。

... [at] :在指定位置生成具有给定名称的假人玩家。

... [facing] [facing]:在指定位置生成具有给定名称,指定朝向的假人玩家。

... [in] :在指定维度的指定位置生成具有指定名称,指定朝向的假人玩家。

... [in] :在指定维度的指定位置生成具有指定名称、指定朝向,指定游戏模式的假人玩家。

/player attack [continuous | interval | once]: 控制玩家持续、间隔一定时间(ticks)或单次左击。

/player use [continuous | interval | once]: 控制玩家持续、间隔一定时间(ticks)或单次右击。

/player mount [anything]: 玩家骑乘附近可骑乘的东西。

/player dismount: 玩家从骑乘的实体上下来。

/player drop: 玩家丢弃他们当前持有的物品。

/player dropStack: 玩家丢弃成组的物品。

/player jump: 玩家执行跳跃动作。

/player kill: 杀死玩家。

/player look <up | down | north | south | east | west | at >: 玩家看向给定的方向或坐标。

/player move <backward | forward | left | right>: 玩家向给定的方向移动。

/player shadow: 使用服务器上的假玩家替换您,仅适用于服务器(不适用于单人游戏)。